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Guida al C/C++

autore: BlackLight
xx/xx/xx

Il linguaggio C:

Dopo tante chiacchere, spostiamo la nostra attenzione sul linguaggio C.
Ho già parlato nel paragrafo precedente delle caratteristiche di questo linguaggio, quindi passiamo al sodo.
Ecco cosa vi serve per programmare in C:
  • Un computer funzionante (logico, no?)
  • Un buon tuttorial (questo va più che bene)
  • Un editor di testo
  • Un compilatore
o, in alternativa,
  • Un computer funzionante (logico, no?)
  • Un buon tuttorial (questo va più che bene)
  • Un ambiente di sviluppo integrato

Come editor di testo, vanno bene anche l'EDIT del DOS o il Notepad se usate Windows, oppure se volete qualche editor più avanzato (ne trovate a valanghe sulla rete, anche freeware) come EditPlus. Se, come me, usate Linux o comunque un sistema basato su UNIX, sapete di avere solo l'imbarazzo della scelta: dai mitici EMACS e VI (ovviamente dovete prima scaricarvi un tutorial su come si usano ;-) ad editor più avanzati come KWrite, KEdit, Kate, Elvis o Pico.
Come compilatore, va bene uno qualsiasi (il compito del compilatore è quello di tradurre il vostro programma scritto in C in linguaggio macchina, creando quindi un file eseguibile). Personalmente, ho un PIII su cui gira Linux 2.4.26, uso KWrite come editor (a volte anche EMACS) ed uso GCC 3.3.4 come compilatore. I prog che trovate in questo tutorial sono stai tutti compilati con GCC, ma dovrebbero funzionare con qualsiasi altro compilatore.
Se invece usate Windows, potete scaricare un porting gratuito di GCC per sistemi MS da qui, oppure un compilatore come Dev-C (davvero buono) o BCC (della Borland) oppure Visual C++ (ma ovviamente è a pagamento, vero zio Bill???).

In alternativa, potete far ricorso ad un ambiente di programmazione integrato (ossia un programma che ha già incorporato editor e compilatore); su Windows c'è Visual C++, oppure potete scaricare (gratuitamente) LCC o Rhide, un IDE basato su GCC. Su Linux c'è l'ottimo KDevelop (ma basta googlare per trovarne a centinaia).






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